thisistheverge: Yahoo acquires Tumblr in $1.1 billion cash deal, ‘promises not to screw it up’ Yahoo has officially announced that it will acquire Tumblr in a $1.1 billion cash deal expected to close in the second half of the year, and will keep Tumblr’s David Karp on as CEO. “Per 더 읽기

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Markdown은 이미지랑 같이 쓰기엔 글이 너무 못생겨지는 것 같다..-_- 그렇다고 HTML이랑 같이 쓰자니 뭔가 글이 더 꼬이네-_-;;; 마크 다운에서 이미지 정렬이나 글자 정렬을 더 편하게 할 수 있는 방법 없을까요?

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마트료시카(러시아 인형)을 소재로한 어드벤쳐 게임 Stacking

더블파인(Double Fine)이라는 개발사를 아시나요? <원숭이섬의 비밀>로 유명한 게임 제작자 론 길버트가 몸담고 있던 개발사이자, 최근에는 킥스타터를 통해 성공적인 모금을 해서 유명해진 제작사이지요. 바로 이번 Humble Bundle은 바로 더블파인 특집입니다. https://www.humblebundle.com/ 더블파인은 제 기억에 Humble Indide Bundle 5에 있던 Psychonaut를 만들었던 제작사였죠. 기형적인 그림과 맥과 리눅스에서 보여주는 최악의 최적화로 인해 즐겨하지는 더 읽기

감사한 글들 잘 보고 있습니다. 질문은 두가지 인데요. 첫번째는 한국에서는 공인인증서와 active x로 인해서 민트나 페도라 사용이 불편하다라는 사실에 동의하면서도. 그럼 그런것 없이 돌아가는 미국이나 유럽권에서는 분명 가격이 낮지 않을 윈도우를 왜 아직도 많이 쓸까 하는 사실이 궁금해져서요. 제가 읽은 기사들에서는 익스플로어 사용지수는 낮아지고 있어도 윈도우는 여전히 대세이던데요. 이유가 궁금합니다. 두번째로는 쓰신 책 몇번이나 읽고 많이 도움을 받았었는데요. 이제 나올 민트의 새로운 버전에 맞춰서 책을 쓰시는것을 통해 많은 분들에게 오픈 소스에 대해서 깊게 배울수 있는 좋은 기회를 줄 계획은 없으신지요? ^^ -팬으로써 여쭙니다.

안녕하세요. 리눅스의 점유율이 낮은 것은 단지 공인인증서나 인터넷 뱅킹의 문제만은 아닙니다.(물론 한국에서는 중요한 이유이긴 합니다만) 그보다는 전체적인 앱 생태계와 더 관련이 있습니다. 일단 사무실에서 없어서는 안되는 필수 소프트웨어인 마이크로소프트 오피스만해도 리눅스에서는 사용할 수 없습니다. 물론 비슷한 오픈오피스 같은 류의 프로그램들이 많지만, 실제로 사무실에서 대체해서 쓰기엔 기존의 문서 포맷이라든지, 여러가지들이 걸립니다. 더 읽기

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이번에 새로 나온 아이폰 광고에서 이해가 안되는 장면 하나. 사진속 저 남자(아마도 의사)는 엑스레이 사진을 왜 인스타그램으로 찍어서 효과를 넣고 있을까. 플픽에 쓰려고?

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텀블러에 일반 블로그처럼 중간중간 사진도 넣으면서, 글을 길게 쓰시는데요.. 제가 텀블러 사용해보니 짧은 글 위주던데 어떻게 긴 글을 쓰나요? 그리고 댓글 기능은 없나보네요…

텀블러를 모바일이 아니라 PC에서 쓰시면 Text 타입 포스팅을 통해 중간중간에 사진을 올리면서 일반 블로그처럼 포스팅이 가능합니다. 덧글 기능은 따로 없고 특정 포스팅에 ? 를 붙이면 리플을 남길 수 있도록 설정은 가능한 것 같습니다. 아니면 별도의 플러그인을 스킨에 삽입하는 방법으로도 가능한 것 같더군요. 일단은 덧글 기능을 사용하지 않으려고 하는데 많은 분들이 더 읽기

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아쉽게도 애플리뷰정책때문에 아이폰은 dynamic link로 개발할 수 없게 되있습니다. 그래서 모든 iOS개발은 static link로만 개발해야합니다. 이런점을 잘아니깐 돌비가 dynamic 개발이 가능한 PC나 안드로이드는 건드리지 않고,(안드로이드는 건드렸지만, dynamic으로 개발변경해서 피해갔죠.) 아이폰 무인코딩앱만 건드리는겁니다. 사실 돌비가 원하는것은 AVPlayer나 NPlayer에게 무인코딩 라이센스 비용을 받으려고 하는건 아닙니다. 글에서 언급하시는것처럼 무인코딩 앱이 필요한 사용자는 전세계비중으로 봤을때 100명중 1명도 안될겁니다. 또 그중 몇퍼센트 만이 AVPlayer를 사용하겠지요. 돌비가 노리는건 애플과 협상을 통하여 모든애플기기의 라이센스를 퉁쳐서 받으려는 거였죠. 하지만 애플이 거절했습니다. 이에 시위하듯이 돌비가 애플 개발자에게 시비건거고요. — 다음글에 이어 쓰겠습니다.

글을 읽고 다이나믹 링크 개발 방식과 라이선스에 대해 좀 도 자세한 이야기가 듣고 싶어지네요 ㅋㅋ 결과적으로는 다이나믹 링크 개발 방식으로 개발하면 라이선스 되지 않은 안드로이드 디바이스에서 재생하는 것도 라이선스 위반이 되지 않는건가요? 요 두가지가 궁금해지네요 ㅋㅋ

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AC3에대해 글써놓으신 부분중 잘못된 부분이 있어서 말해드리겠습니다. 우선 VLC나 몇몇의 플레이어들은 라이센스 위반이지만, 곰플레이어는 위반이 아닙니다. 이부분을 이해하시려면 특허를 아셔야하는데요. 돌비는 AC3 알고리즘에대한 특허를 가지고 있습니다. 즉, 알고리즘이 공개되어있지만, 해당알고리즘을 사용하면(AC3를 인코딩디코딩하면) 라이센스를 획득해야합니다. ffmpeg에 있는 ffac3는 오픈소스 라이센스입니다.(LGPL or GPL) 즉, ffac3 자체가 라이센스위반이 아닙니다. 돌비에서 ffac3에 대해서는 소스코드기때문에 라이센스 획득에 말할 필요가 없습니다. ffac3는 알고리즘을 보고 구현한 코드니깐, 소스자체가 구동되는건 아니니 라이센스에 문제가 되지 않다고 볼수도 있습니다. 하지만, 그걸 사용하는 제품은 라이센스에 규제를 받습니다. 알고리즘을 사용하여 인코딩/디코딩하는 행위는 라이센스에 규제를 받는거니깐요. — 다음글에 이어서 쓰겠습니다.

며칠전에 올렸던 AC3 라이선스와 관련한 글에 대한 더 자세한 글이 달려서 공유합니다.

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사실 온라인에서 제 생업에 대해서 이야기를 잘 안하는 편이지만 제가 하고 있는 중요한 일 중 하나"였던"일이 검색엔진최적화(SEO)였습니다. 그런데 오늘 트위터 타임라인을 보다보니 SEO적으로(?) 분석해볼만한 것이 하나 보여서 평소에 잘 안하던(?) 주제로 포스팅을 해볼까 합니다. 제가 팔로우하고 있는 @JooStory 님의 글입니다. 막은 네이버나 그걸 이렇게 검색해놓은 구글이나… -_- twitter.com/JooStory/statu… — Joo 더 읽기

직업병

떠돌이 : 전에 갔던 그 집 인터페이스가 완전히 바뀌었더라고! 완전히 다른 곳이야. 여자친구님 : …뭐라고? 떠돌이 : 아 인터페이스가 아니고 인테리어.

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