애플 홈페이지에 있는 아이폰6의 성능 그래프입니다. 최초 오리지날 아이폰에 비해 CPU는 50배, GPU는 84배 빨라졌다고 합니다. 재밌는건 최근 세대로 올 수록 이 변화가 상당히 가파르다는 것입니다.(자세히 보면 아이폰5s와 아이폰6는 다소 완만합니다.) 아이폰5와 아이폰6는 아이폰4와 아이폰5 이상만큼 차이가 나는데 신기한건 아이폰5가 나오던 시점에서 아이폰4는 엄청 버벅거렸는데 아이폰6기 나오는 시점에서 아이폰5는 아직 더 읽기

2014년 9월 9일, 애플 아이폰 키노트 요약

트위터에서 많이 이야기했지만 애플의 새벽 발표를 간단하게 요약해보겠습니다. 아이폰6는 두가지 사이즈로 나왔습니다. 하나는 아이폰6, 4.7인치 모델과 아이폰6 플러스, 5.5인치 모델입니다. 사전에 탈탈 털린 루머가 100% 일치했습니다. 심지어 얼마전 동영상으로 이미 유출되었던 것과도 완전히 일치합니다. 가격 정책 면에서 특이한 점은 32기가 모델이 사라졌습니다. 16기가, 64기가, 128기가 라인으로 구성되었습니다. 기존 32기가의 자리를 더 읽기

매스이펙트:인플리트레이터 iOS 버전. 엄폐가 기본인 3인칭 슈터 게임이지만 어드벤쳐 형태도 갖추고 있어서 조작이 영(…) 차라리 엄폐에만 목숨 건 같은 장르의 인디 게임 Epoch 2 쪽이 나은 것 같다. 메인 이미지의 저 아저씨는 분명 악역일거라 생각했는데 의외로 주인공이다. 일단 비쥬얼이 멋지고, 실내를 자유롭게 돌아다닐 수 있는 게임치고 맵이 넓다.(초반만) 3인칭 슈터인지라 더 읽기

Don’t Look Back – Terry Cavanagh, 2009 VVVVVV로 유명한 Terry Cavanagh의 초기작입니다. 마리오보다 더한 비쥬얼을 자랑하지만 무려 2009년 게임. 원래는 플래시 게임이었죠. 난이도는 VVVVVV보다 낮은 편입니다만 역시 수도 없이 죽습니다. 비쥬얼은 저런데 깨고나면 여운이 좀 남습니다. 왜 Don’t Look Back인지는.. 기본적으로 오르페우스 신화에 기초하고 있는 게임입니다. 이 게임이 뜬금없이 한국 더 읽기

소프트웨어는 태생부터 오픈소스였다 권혜미, bloter.net “HAPPY HACKING” 초기 소프트웨어의 모습은 자유소프트웨어였다. 자유로운 복제와 수정이 허용됐기 때문이다. 하지만 자유소프트웨어라고 부르진 않았다. 그게 그냥 소프트웨어였으니까. 그누 프로젝트에 따르면, 리처드 스톨만은 1971년 MIT대학 인공지능 연구소에서 일하기 시작하며 소프트웨어를 공유하는 공동체의 일원이 됐다. 리처드 스톨만은 “요리법을 공유하는 것이 요리의 역사만큼 오래된 것처럼, 소프트웨어를 공유하…

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Wibrain B1L : 2007년에 나온 제품으로 우분투를 탑재하고 있던 UMPC. 화면 크기 자체는 지금의 스마트폰보다 작은 편이지만 무게가 상당히 무겁다. 아이폰이 2007년에 나왔고, 맥북 에어가 2008년에 등장했고, 아이패드가 2010년에 처음 등장했다는걸 생각해보면 3년 사이에 무슨 일이 있었던걸까?(…)

Jony Ive On iWatch: Switzerland is in Trouble by Husain Sumra, macrumors.com Ahead of Apple’s September 9 event, in which the company is expected to finally show off the much-rumored iWatch, an Apple designer told the New York Times (via 9to5Mac), in a larger piece about fashion and technology, that 더 읽기

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맥북 에어에서 사용 중인 악세사리들

예전에 맥북 에어에서 사용하고 있는 악세사리들을 정리한 글을 본적이 있어서 저도 한번 비슷한 포스팅을 준비해보았습니다. 맥북 에어를 사용하시는 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다. (1) 파우치 인트존이라는 업체에서 만든 12인치 노트북용 범용 파우치…였습니다만 이게 우연찮게도 맥북 에어 11인치랑 크기가 딱 맞는 바람에 최근엔 맥북 에어 전용 파우치로 팔리고 있습니다. 범용 파우치 시절엔 더 읽기