iPadOS 26.1에서 추가된 것, 개선된 것, 나빠진 것

iPadOS 26이 출시된 이후로 매일 사투를 벌이고 있는 중이다보니 개선 버전을 기다리고 있었습니다. 그리고 어제 드디어 iPadOS 26.1이 출시되었습니다.

하루 정도 써보다보니 추가된 기능도 있고 개선된 문제도 있었는데 또 어떤 부분에서는 새로운 문제가 발생해서 또 다른 고통을 주고 있습니다(…) 이번 글에서는 개인적인 차원에서 iPadOS 26.1 에서 추가된 것과 개선된 것, 나빠진 것을 정리해봤습니다.

추가된 것

iPadOS 26.1에 드디어 슬라이드 오버 기능이 돌아왔습니다. 스플릿뷰야 26에서도 비슷하게 구현해서 쓸 수 있었지만 슬라이드 오버는 도저히 답이 없었거든요.

iPadOS 26.1에서는 신호등의 초록색 버튼을 계속 누르고 있으면 창 하나를 슬라이드 오버로 지정할 수 있는 옵션이 나타납니다.

슬라이드오버로 지정된 창은 테두리에 글래스 효과(솔직히 좀 못 생긴)가 추가되며 다른 창들과 구분됩니다. 슬라이드 오버로 띄워진 창은 배경에 어떤 앱이 실행되고 있어도 항상 그 위에 실행됩니다.

하지만 기능적으로 기존 슬라이드 오버가 완전히 부활했다고 보기는 어렵습니다. 예전의 슬라이드 오버와 달리 창 하나만 지정할 수 있어서 슬라이드 오버에서 창 여러개를 돌려가면서 쓰던 사용성은 사라졌습니다.

전 개인적으로 이럴거면 슬라이드 오버가 아니라 맥OS처럼 창을 항상 위에 표시하는 옵션을 추가해주는게 나을 것 같지만 그래도 없는 것보다는 낫겠죠.

그리고 창 모드에서 크기 조정 슬라이더가 추가되었습니다. 스플릿뷰 모드로 앱을 실행할 때 창과 창 사이에 나오는 작은 바인데 26.1에서는 스플릿뷰처럼 전체 화면을 절반으로 나눠서 쓰는 경우가 아니더라도 크기 조절이 가능해졌습니다.

위 이미지처럼 서로 인접한 창이 있을 경우 서로 크기를 조절할 수 있도록 슬라이더가 나옵니다. 꼭 화면을 둘로 나누지 않아도 서로 크기를 조절할 수 있는건 꽤 괜찮아보이더군요.

그 외에 창 관리 단축키도 추가되었는데, 창을 모두 닫거나, 현재 열려있는 창을 제외하고 숨기는 등의 단축키와 동작이 추가되었습니다. 이것도 맥OS에 있었던 창관리 기능들이죠.

iOS 26.1에도 추가된 설정인데, 똥고집 애플로서는 이례적으로 Liquid Glass의 투명도를 조절하는 옵션이 생겼습니다. iOS 계열에서 이런 설정 추가는 기본적으로 애플이 스스로 디자인의 실패를 인정했을 때 생겼던 것 같은데(ex. 사파리 압축 인터페이스) 이번에도 가독성이 떨어진다는 비판을 피하기는 어려웠던 것으로 보입니다.

이 옵션이 접근성 기능이 아니라 정식 설정으로 들어갔다는게 특이한 점이죠.

틴트를 추가하면 투명도가 줄어든 간유리 같은 느낌의 재질로 변합니다. 전 어차피 다크모드를 쓰고 있어서 그런가 틴트를 하니 개성이 좀 사라지는 느낌이라 별로긴 하더군요. 하지만 많은 분들이 틴트 옵션을 선택할 것 같습니다.

Apple Intelligence의 이미지 플레이그라운드도 추가되었습니다. 원래 한국어는 지원하지 않았는데 이제 지원하는 것 같네요.

이 기능은 좀 재미있는 기능이라 좀 더 써보고 별도 포스팅해보겠습니다.

해결된 것

iPadOS 26.1에서 가장 거슬리는 부분 중 하나였던 다크모드에서 사파리의 컬러 픽커 오류가 해결 되었습니다. 이 버그는 사파리를 처음 실행할 때 나왔던 버그인데 사파리를 처음 실행하면 다크 모드로 실행되는게 아니라 라이트 모드 느낌으로 실행되는 문제가 있었습니다.

iPadOS 26.1에서는 사파리에서 더이상 색상을 잘 못 가져와서 이상하게 나오는 버그가 발생하지 않습니다.

키보드 설정에서 단축키 설정을 끈 경우 사파리에서 비밀번호 입력을 할 때 브라우저가 뻗어버리던 문제도 해결되었습니다. 가끔 로그인할 때마다 이유없이 뻗어버려서 짜증났었는데 26.1에서는 단축키를 끈 경우에도 비밀번호 입력시 단축키 바를 유지시킴으로서 해당 버그를 해결했습니다.

이유 없이 클릭되지 않는 문제도 해결된 것 같습니다. iPadOS 26을 쓰다보면 터치도 되고 UI 반응도 있는데 버튼이 눌리지 않아서 앱을 재시작해야하는 문제가 있었는데 이 문제도 해결되었습니다.

나빠진 것

다크모드에서 사파리 색상 버그는 사라졌는데 전체화면에서 메뉴바를 불러올 때 신호등 인터페이스가 하얀색으로 나왔다가 다시 검은색으로 바뀌는 버그가 새로 생겼습니다. 별건 아니지만 이것도 은근히 거슬리네요. -_-;;

Liquid Glass로 바꾸면서 다크모드에서 색상 처리하는게 어려워진 건지 유독 UI 요소가 정신을 못 차리는 버그가 많아졌네요.

개인적으로 가장 거슬리는 문제 중 하나는 cmd+h 단축키의 동작이 변경된 문제였습니다. iPadOS 26까지는 cmd+h가 홈 화면으로 돌아가는 단축키였습니다. 모든 앱을 숨기고 홈 화면을 여는 단축키인데, 아이패드는 앱을 실행하려면 홈 화면으로 일단 돌아가야하니 자주 쓰는 단축키였습니다.

그런데 이번에 cmd+h가 창 가리기 단축키로 배정되면서 cmd+h의 동작이 바뀌었습니다. 동작 자체는 현재 창을 최소화하는 cmd+m이랑 동일해졌습니다.(굳이 왜..?) 이것도 맥이랑 단축키를 맞춘 것으로 보입니다.

홈 화면으로 돌아갈 일이 많은 아이패드에서는 이건 좀 당황스러운 변화였는데, 다행히 기존에 사용하던 홈 화면으로 돌아가기는 지구본키(fn키) + h 키로 할당되었습니다.

지구본키가 아이패드에서는 창을 관리하는 용도의 단축키 조합으로 자리 잡아가는 것 같은 느낌인데 문제는 지구본 키가 없는 키보드도 많다는거죠. 지구본키가 없는 키보드를 사용 중이시라면 아래 글이 도움이 되실 듯 합니다.

마무리

iPadOS 26 이후 버그 개선 판올림을 기다리고 있었는데, 슬라이드 오버도 돌아오고 여러가지 자잘한 버그도 수정되어 일단 현재까지는 만족하고 쓰고 있습니다. cmd+h의 동작이 달라졌을 땐 좀 당황했지만 그래도 다행히 대안이 있었네요.

물론 아직도 해결되지 않은 버그들도 있고, 아이패드의 새로운 창관리도 완전히 자리잡았다고 보기는 어렵지만 그래도 어느정도 희망이 보이는 업데이트였던 것 같습니다.