딱지 아이콘 제작 과정(?)

원작 아이콘은 이미 정해져있고, 리눅스 어플은 무궁무진하고, 또 딱지 자체가 이가 빠져있는 아이콘이 상당히 많고.. 그래서 최근엔 아이콘을 새로 만들고 있습니다.그런데 역시 전 그림 실력이 형편 없기 때문에 기존 그림이나 아이콘이 존재하는 경우, 그런 아이콘에서 많이 따오는 편입니다. 그렇지만 원래 아이콘과 똑같은 아이콘에 흰 테두리만 추가한다고 되는게 아닌 문제라..-_-; 작업할 때 제가 가진 스킬을 다 동원에서 작업합니다. 본래 아이콘은 잉크스케이프 같은 벡터 그래픽 도구로 만드는 것 같지만.., 전 실력이 모자라서 100% 김프를 사용합니다.가령 치즈 같은 프로그램의 아이콘을 만든다고 하면,

인터넷에서 이런 이미지를 구합니다. 그야말로 치즈죠. 여기에 흰 테두리만 두르는 것은 쉬운 일이지만, 그렇게하면 전체 아이콘 셋과의 분위기가 맞지 않습니다. 그래서 김프의 선택 도구와 필터 효과 등을 갖고 아래 이미지를 만들어 냈습니다.

그래도 이 정도면 원작이랑 분위기가 비슷하지 않나요? 제가 한 작업은 그림에서 테두리를 없애고, 그림자 효과를 준 것 뿐입니다^^(그래도 그림자가 좀 과도하게 들어간 것 같긴..)사실 스티커도 비슷한 과정을 통해 만들어진 것 같습니다. 물론 저와의 차이점은 그림을 직접 그렸다는 것이겠지만요^^;;혹시 아이콘을 기여해주실 분들을 위한 참고 포스팅이었습니다ㅋㅋ덧. 그나저나 저 치즈 아이콘 어제 만들었을 때는 괜찮았던 것 같은데 볼 수록 .. 흠-_-;; 어디가 문제일까요?

덧2. 새로운 아이콘이 많아질 수록 제가 만든 아이콘도 점점 늘어나는 군요. 딱지 새버전에서는 라이선스를 조금 바꿔야겠습니다.(현재는 모든 저작권은 원작자들에게 있음..)

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